26/07/2011

Gravando vários games de PS2 num único DVD.










Ah, Não!! Outro Tutorial para criar MultiDVDs?! 

Na verdade, Não! Não quero que este seja "outro tutorial" e sim "O tutorial". Um tutorial definitivo.
Não criei o que se segue de "uma-noite-para-outra". O que se segue, levou alguns dias. 

Por que escrevi este tutorial?
Fiz um videotutorial pro YouTube, que até o momento possui mais de 12.000 exibições e quase 100 comentários e dúvidas. Percebo que a montagem de MultiDVDs é de grande interesse da galera. Eu não perderia meu tempo escrevendo sobre algo que não fosse interessante. 

Possuo dezenas de MultiDVDs que eu mesmo criei. 1 deles, achei que ficou tão legal que compartilhei na net. (Double SEGA Clássic). 

Este não é um daqueles tutoriais provindo de "primeiras cagadas que deram certo". Longe de mim desvalorizar qualquer material a respeito! Até porque foram esses tutorias que me ajudaram a saber o que eu sei hoje, e poder compartilhar esse conhecimento com você. 

Mas eu digo "esses" tutoriais, porque foram vários: 
¬ Num, faltando uma informação aqui;
¬ Noutro, com links inválidos acolá;
¬ Nesse, sem imagens;
¬ Nakeli, iskritu num idiom@ ki vc num intedi n@dik@ di n@d@;
¬ Noutro ali, num idioma oficial, mas em inglês, etc

Neste exato momento você pode até estar pensando que também já passou por isso. 

No que se segue, procurei responder a todas as perguntas antes mesmo que eslas surgissem quando você estiver criando o SEU projeto. Se houver a necessidade de reeditá-lo ou acrescentar informações, eu o farei. 

Procurei dividir este tutorial em PASSOS. Porque nem todos preciam passar seu game de CD para DVD; Nem todos precisam patchear o sistema de cores de PAL para NTSC ou vice-versa; Nem todos precisam utilizar o editor hexadecimal para fazer alguma edição de arquivo, etc. 

Procurei fazer um texto explicado nos menores detalhes, muito bem ilustrado e com linguagem simples, para que você não tenha que procurar outro tutorial ou forum na net para esclarecer alguma dúvida. 

Se após estudar todo o texto, você ainda tiver alguma dúvida, (ta ki pariu, hein meu!) não deixe de ler oFAQ no fim do tutorial. 

Bom estudo! :)

-by Sedan75 


Antes de começar a ler este tutorial, dê atenção à estas dicas: 
¬ Leia todo o tutorial e com atenção, o que se segue é material de estudo e não um gibi da Mônica! Não tenha preguiça!
(Afinal, foi muito mais difícil pra eu montar este tutorial do que será para você estudá-lo, certo?);
¬ Veja no final deste tutorial, video também de minha autoria, que facilitará ainda mais o entendimento deste processo.
¬ Baixe exatamente os programas que estou indicando;
¬ Saiba que nem todos os games são compatíveis com Multiloader.
¬ Dê atenção especial na parte da edição de executáveis (6º PASSO), para resolver problemas de arquivos de mesmo nome na raiz dos games;
¬ Certifique-se de ter espaço no HD para realização do seu projeto; 
¬ Utilize midias de qualidade em suas gravações, para que caso seu projeto não funcione, você tenha certeza de que o problema é realmente com o seu projeto e não com a midia de baixa qualidade que usou!
¬ Prefira gravar um projeto primeiramente em DVDR-W (DVD regravável). Assim, caso algo dê errado no seu projeto, vocÊ não perde a midia. Certifique-se de seu PS2 aceitar DVDR-W.
¬ ANTES DE REUTILIZAR um DVDR-W para queimar um projeto novo, execute uma limpeza completa na midia, e não apenas uma limpeza simples!
¬ Midias de DVDR-W que já utilizei e recomendo: PHILIPS, SONY e MAXELL. Desaconselho: NIPÔNIC!!!
¬ Midia DVD-R que desaconselho: MAXELL (uma midia com o silk amarelo alaranjado, parecida com as midias da ELLCom, isso se não for.)
¬ O diretório principal do projeto deve ter no máximo 32 itens (arquivos e/ou diretórios). Verifique isso antes de iniciar o seu projeto. Se o diretório principal do seu projeto tiver mais de 32 itens, ele não irá funcionar! 

Quais são as propostas deste tutorial?
¬ Gravar vários games de PS2 num único DVD;
¬ Patchear games originais em CD para rodarem em DVD;
¬ Patchear games de PAL para NTSC e vice-versa;
¬ Alterar o nome dos diretórios e arquivos que se repetem dentro do diretório principal, e incluir estas informações nos arquivos de inicialização utilizando um editor hexadecimal. 

Muito bem, a primeira coisa à se fazer, é baixar a partir do link abaixo, o pacote dos programas que serão necessários para realizar o nosso projeto. 

Downloads 
A senha para descompactação do pacote é: hotplug 

Como exemplo, em nosso projeto simularemos a gravação de apenas 2 games. Penso que será o suficiente para que você tenha conhecimento para criar seus próprios projetos com quantos games quiser ou forem possíveis.

Na internet, você encontra para download vários projetos de MultiDVDs com 4, 6 10 e até 16 games.

1º PASSO - Instalando UltraISO
Nesta primeira parte, assumiremos que você não necessite de fazer qualquer patch de CD para DVD e/ou de sistema de cores (PAL/NTSC) nos seus games, que você já possui as imagens (ISOS) desses games, e que ambos já são em DVD, ok?

A primeira coisa à fazer, será instalar o manipulador de imagens UltraISO disponível no pacote que indiquei para download.

2º PASSO - Obtendo as imagens (ISO) dos games
Se você já está de posse das 2 imagens para o nosso projeto, poderá "pular" para o 3º PASSO.
(*) Saiba mais sobre Imagens ISO, clicando AQUI

Existem basicamente 2 maneiras de se adquirir imagens de games: Você possuindo o DVD e extraíndo os arquivos, ou diretamente da internet fazendo o download de algum game que algum uploader disponibilizou.

Para criar uma imagem de algum de seus DVDs, insira o DVD do game no drive e execute o UltraISO outrora instalado. No painel do UltraISO, clique em Criar Imagem CD/DVD indicando o drive que contém o DVD do game e o formato que deseja que sua imagem seja criada (Iso, Bin, Img, etc) como mostra a figura abaixo:



Caso você não tenha um game para extrair a imagem, baixe uma da internet, geralmente disponibilizada em vários links. Note que, para poder juntar e descompactar as partes você necessitará de um bom compactador de arquivos como 7Zip (recomendado) ou WinRAR. Ambos serão encontrados em sites de donwloads de programas, como o BAIXAKI ou SUPERDOWNLOADS. 

Coloque todos os links da imagem na mesma pasta e clicando com o botão direito no primeiro arquivo, selecione "Extrair Aqui", ou "Extract Here", como na figura abaixo:



O que? Como conseguir as imagens?
Bem, para responder a esta pergunta teriamos que sair do nosso foco, que é a criação do nossoMultiDVD. Mas poderá ser um bom tópico para nosso próximo tutorial, que acha?

Voltando ao nosso projeto, se a imagem foi extraída com êxito, passemos para o próximo passo:

3º PASSO - Extraíndo os arquivos das imagens
Além da criação do diretório de projeto, recomendo a criação de um diretório para cada jogo que será usado neste projeto. Isso evitará possíveis confusões ao se manipular arquivos. 

Daqui pra frente, não tratarei os games pelos respectivos nomes, e sim por GAME1 e GAME2, para evitar lhe confundir durante o processo.
Em seu projeto VOCÊ definirá qual será o GAME1, o GAME2, o GAME3... 

Atendendo as recomendações acima, criaremos 3 diretórios distintos para o nosso projeto:
PROJETO;
GAME1;
GAME2;

Execute novamente o UltraISO, abra a 1ª imagem e "Arraste" todo o conteúdo de arquivos desta imagem, exceto o arquivo System.cnf, para o diretório GAME1. 
Repita o mesmo procedimento para a 2ª imagem extraindo todos os arquivos, exceto o arquivoSystem.cnf, para o diretório GAME2. 

Após a extração dos arquivos das 2 imagens, teremos seguinte como mostra a figura abaixo: 


Sobre o arquivo System.CNF
O arquivo System.cnf é o primeiro arquivo a ser lido pelo PS2. É nele que tudo começa. Obviamente, se vamos utilizar o Multiloader como um MENU em nosso projeto teremos que utilizar o System.cnf do próprio Multiloader. Por este motivo, descartamos os arquivos System.cnf dos 2 games, correto? 















ATENÇÃO!
Os passos abaixo deverão ser executados somente...

¬ 4º PASSO - se você for patchear algum game no sistema de cores (PAL para NTSC ou vice-versa). Prefira NÃO aplicar este patch! Veja mais informações no FAQ no final deste tutorial 

¬ 5º PASSO - se você for patchear algum game original em CD para rodar em DVD. 

¬ 6º PASSO - se dois games ou mais, contiverem diretórios e/ou arquivos de mesmo nome no diretório principal! Ainda assim, se os games tiverem diretórios de mesmo nome, mas os arquivos dentro desses diretórios tiverem nomes diferentes, este passo não deve ser executado! 

... caso contrário, avance para o 7º PASSO.















4º PASSO - Aplicando patch no sistema de cores (PAL/NTSC)


Para aplicar este patch, e modificar o sistema de cores de PAL para NTSC ou vice versa, utilizaremos o V FIX.
Este aplicativo reconhece os executáveis dos games, bem como imagens Bin e Iso. 

A utilização do V FIX não tem novidade. Basta selecionar a imagem ou o arquivo à ser patcheado, selecionar o tipo de patch que se deseja aplicar (PAL para NTSC ou NTSC para PAL) e clicar em "Patch File".
Veja nas 2 figuras abaixo, uma demonstração de patch em uma imagem Iso e em um executável SLES. 

 


NOTA: Ao menos nos seus primeiros projetos, se for utilizar o patch de sistema de cores, procure patchear uma imagem completa antes de extrair-lhe os arquivos, pois um game pode ter mais de 1 arquivo executável (ex: alguns Collections) e estes poderão passar desapercebidos se você optar por patchear um-a-um. 

5º PASSO - Aplicando patch de Midia
LEMBRE-SE: Você só irá ter que aplicar este patch, se o game que você for utilizar no seu projeto, estiver em CD FULL! 

Existem 2 formas de se aplicar o patch a primeira é bem simples, basta selecionar a imagem inteira para ser scanneada. A segunda forma, exige que vicê já tenha se familiarizado com seus projetos e saiba identificar os arquivos que necessitarão ser patcheados. 

1ª FORMA 
Como já mencionado, basta simplesmente executar o DVDScan e selecionar o arquivo de imagem (bin, iso, img, nrg) para ser totalmente scanneado. Esta forma garante que todos os arquivos necessários serão scanneados. ?O problema, é o tempo e o consumo de recursos que serão necessários para este processo. Às vezes, vários minutos! 

Veja na figura abaixo um exemplo de uma imagem completa scanneada e patcheada: 



2ª FORMA 
Esta forma de patch vai exigir bastante atenção e um pouco de intuição da sua parte, pois o patch não deve ser somente aplicado em arquivos executáveis, e o aplicativo DVDScan não rastreia uma imagem inteira procurando arquivos patcheáveis. 

Este patch deve ser aplicado nos arquivos executáveis e também nos arquivos módulos geralmente encontrados nos diretórios MODULES, IOP, SYSTEM e IRX dos games bem como no próprio diretório principal, geralmente qdo o game não tem diretórios. 

Você poderá reconhece os arquivos dos módulos pelas extensões .irx e .img. Eis alguns exemplos de arquivos de módulos:
¬ IO2MAN.IRX;
¬ MTAPMAN.IRX;
¬ PADMAN.IRX;
¬ MACMAN.IRX;
¬ MCSERV.IRX;
¬ LIBSD.IRX;
¬ SDRDRV.IRX;
¬ IOPRP280.IMG;
¬ IOPRP300.IMG;
¬ IOPRP230.IMG;

Estes arquivos são comuns e sempre tem o mesmo nome nos games do PS2 embora cada um desses arquivos de módulo contenham as informações para seu respectivo game. 

Obs: À título de informação, cheguei a montar um MultiDVD com Arcana 1 e 2. Ambos tinham os mesmos módulos (mesmo tamanho, data, extensão, posição no diretório, etc) e apenas 1 grande arquivo principal. Ou seja, foi só passar todos módulos de um dos games, o grande arquivo principal do Arcana 1, o grande arquivo principal do Arcana 2 e montar a imagem para ser gravada em disco! 

O GAME2 do nosso projeto é originalmente em CD e, para podermos utilizá-lo necessitames de convertê-lo para DVD. Note a estrutura dos diretórios que contém os módulos, na figura abaixo: 



Ou seja, iremos aplicar o patch de DVD no executável SLUS_202.42, e em todos os arquivos dos diretórios SYSTEM e IOP. 

Execute o DVDScan e:
¬ selecione o botão DVD, siga para o diretório principal do GAME2, clique no executável SLUS_202.42 e aguarde o patch ser aplicado; 

¬ selecione o botão DVD, siga para o diretório IOP do GAME2, clique no arquivo IOPRP300.IMG e aguarde o patch ser aplicado; 

¬ selecione o botão DVD, siga para o diretório SYSTEM do GAME2, selecione todos os arquivos do diretório e aguarde os patches serem aplicados aos arquivos. 

Veja a sequência acima respectivamente nas 3 figuras abaixo: 

  


NOTA: Se quando você estiver montando o seu projeto o DVDScan lhe perguntar (em inglês) se realmente você quer scannear algum arquivo, opte por SIM, mesmo que após o scann, você seja informado de que não havia nada a ser feito no referido arquivo. 

6º PASSO - Editor Hexadecimal
Preste muita atenção neste 6º passo!


Volte novamente a sua atenção para a figura acima. Note que o diretório SOUND se repete nos 2 games.Isso não será um problema se dentro desses 2 diretórios os arquivos não se repetirem. Bastará você colocar os arquivos em apenas 1 pasta SOUND do projeto, que este diretório será compartilhado pelos 2 games. Até aí, sem novidade. 

Agora, se os arquivos de dentro desses diretórios se repetirem, o procedimento será o seguinte:

Se ainda não tiver instalado em seu sistema, instale algum Editor Hexadecimal de sua preferência, ou instale o editor Hex Workshop incluso no pacote que recomendei.

Para que servirá um editor hexadecimal em nosso projeto? Para em um dos games, editar um "caminho diferente" aos arquivos do diretório que se repete, ou seja, no caso do nosso projeto, o diretório SOUND. A primeira coisa à ser definida é qual dos games será editado. Escolhi o GAME1.
Logo, dentro do diretório GAME1, altere o nome do arquivo SOUND, por exemplo: ZOUND.

Nota: Não mude a quantidade de caracteres no nome do diretório! Note que o nome do diretório originalSOUND do nosso projeto, possui 5 caracteres e que apenas 1 letra deste nome foi substituída. (de "S" para "Z"). Você poderá, por exemplo, mudar o nome do diretório para AUDIO, pois o nome "audio" também contém 5 caracteres. 

No entanto, NÃO RECOMENDO que você "invente muito", pois pode ser importante que você saiba exatamente o que foi modificado em seu projeto. Ou seja, tá na cara que diretórios com nomes comoZOUND, SOUMD, SOUNG, etc, foram editados. Já um diretório com o nome de AUDIO, fica difícil saber ou lembrar se foi ou não modificado.

Muito bem, agora que já alteramos o nome do diretório SOUND para ZOUND, precisamos "incluir" esta informação no arquivo executável do GAME1.

Mas, como saber qual é o arquivo executável?
O arquivo executál do game, contém toda a informação que o PS2 precisa para o funcionamento do jogo. Ele informa o caminho (path) de todos os arquivos, se o game é em DVD ou CD, se é game de PSX ou PS2, qual o sistema de cores (PAL/NTSC), etc.

O nome desses arquivos são bem característicos e começam com SLUS, SLES, SCUS, SCES, SLPS, etc - "etc" não, hein! ;)

Salvo excessões, existe 1 arquivo desses em cada game. Observe novamente a figura acima, e veja se você é capaz de dizer quais são os arquivos executáveis dos GAME1 e GAME2 do nosso projeto. 

GAME1 = SLUS_206.08
GAME2 = SLUS_202.42

Continuando com a nossa proposta, execute o editor hexadecimal e abra o arquivo SLUS_206.08 do diretório GAME1.

Daqui pra frente, utilizaremos alguns comandos do editor Hex Workshop que talvez não funcionem em outros editores hexadecimais, mas ainda assim, não acredito que você terá grandes problemas para a edição.

Com o arquivo SLUS_206.08 aberto no editor hexadecimal, teremos algo assim como mostra a figura abaixo:


Precisamos encontrar dentro do arquivo "SLUS_206.08" todas as referências ao diretório "SOUND" e alterá-las para "ZOUND". 
Tecle [Ctrl + H] e nos campos em branco da janela que abrir, digite as seguintes informações:

Em Type: Selecione Text String;
Em Find, digite SOUND - que será substituído por ZOUND;
Em Replace, digite ZOUND - o novo nome de SOUND.

Veja melhor na figura abaixo: 



Estando certo de ter incluído corretamente as informações, clique em OK. Automáticamente, o editor hexadecimal irá seguir para primeira ocorrência da palavra "SOUND", perguntando se deseja substití-la por "ZOUND". Veja a figura abaixo:



Você poderá analisar caso-a-caso cada ocorrência clicando em Replace até o fim das ocorrências, ou "pagar-pra-ver" clicando em Replace All subistituíndo todas as ocorrências numa tacada só. No final do processo, o editor lhe informará quantas vezes a palavra "SOUND" foi substituída. Veja a figura abaixo: 



Nota: Não salve o arquivo modificado SLUS_206.08 no mesmo diretório em que está o original! Salve-o em um diretório diferente, feche o editor hexadecimal, delete o arquivo SLUS_206.08 original e "arraste" o arquivo SLUS_206.08 alterado para dentro do diretório GAME1. Execute estes procedimentos exatamente nesta ordem! 

Veja na figura abaixo, que em GAME1, o diretório SOUND teve o nome alterado para ZOUND e, como sabemos, o arquivo SLUS_206.08 foi editado com o editor hexadecimal.



7º PASSO - Editando o Menu do Multiloader
Neste passo iremos editar o menu do MultiLoader. Este menu é o que é exibindo na tela da TV com figuras de cada game que contém no projeto/DVD. Selecionando uma figura, o game correspondente é inicializado.

O pacote do Multiloader, contem apenas 3 arquivos:
System.cnf - Já vimos sobre ele aí acima.
MULTI.XML - Contém as instruções para o menu.
Multiloa.ELF - O Multiloader propriamente dito.

A - Criação das figuras do menu
Nesta etapa, iremos criar as figuras que farão referência aos games que contém no projeto. Essas figuras tem que possuir exatamente 130 x 155 pixels, ou não serã exibidas no menu! 

As 2 figuras abaixo apresentam exatamente estas dimensões, e servirão para fazer referência aos games do nosso projeto. Se você tiver dificuldades para criar uma figura nestas dimensões, baixe 1 das figuras abaixo e edite-a com seu editor de imagens de preferência, mas não altere o tamanho/dimensões da imagem! 

 


Nomeie as figuras com nomes de no máximo 5 caracteres e utilize letras maiúsculas! Ex: GAME1.JPG eGAME2.JPG 

Como já vimos, a raiz ou diretório principal do multiloader deve conter no máximo 32 itens, incluindo arquivos e diretórios. 
Se você montar um projeto com mais de 32 itens na raiz, o seu MultiDVD não irá funcionar. 

Na simulação desse nosso projeto, ambos os games que estamos utilizando contém poucos arquivos na raiz. Mas ao se utilizar mais games num projeto, ou ao se utilizar games com mais itens/arquivos na raiz, seria interessante estudar a criação de um diretório exclusivamente para conter as figuras do menu do multiloader, ou ainda, utilizar um diretório já existente de algum dos games do projeto. 

O nosso projeto conterá bem menos de 32 itens na raiz. Mas, como este documento se trata de um tutorial iremos criar um diretório para as figuras do menu do multiloader. Chamaremos este diretório deSCREENS. 

Copie todos os 3 arquivos do multiloader para a pasta de PROJETO, crie o diretório SCREENS e salve as figuras GAME1.JPG e GAME2.JPG dentro dele. Veja a figura abaixo: 



B - Conhecendo o arquivo MULTI.XML 

Se você já esta acostumado a postar comentários em forums utilizando smiles, letras coloridas, caixa de texto, imagens, links, quotagem, etc, não terá dificuldades em entender o arquivo MULTI.XML. 

O Multi.XML semelhantemente utiliza informações entre "tags" para fornecer informações ao MultiLoaderpara que ele posso encontrar os arquivos do nosso projeto. O Multiloader deve ser editado com um simples editor de textos, como por exemplo o NotePad. A diferênça é que nos foruns, utilizamos "[ ]" e no Multiloader utilizaremos "<>". 

Na figura abaixo, veja a estrutura do arquivo Multi.XML bem como a explicação para cada "tag", emvermelho: 



Note que toda informação sobre o game do projeto, se encontra entre as tags "item" e "/item". Ou seja, se no seu projeto contiver 3 jogos, você utilizará 3 grupos de informações entre estas tags. Se 4 games, 4 grupos de informações e por aí vai... 

No caso do nosso projeto, serão 2 grupos, pois são 2 jogos. Veja como fica a estrutura do arquivoMulti.XML do nosso projeto na figura abaixo: 



O diretório mais alto de qualquer sistema de arquivos, é chamado de "RAIZ". Toda a estrutura de arquivos parte deste ponto, ou seja, da raiz. A raiz do um sistema de arquivos do PS2 é representada pelo simbolo "\", precedido somente pela referência do tipo de mídia, no caso, o leitor de CD/DVD, aqui nomeado de "cdrom:0". 

Ou seja, no caso do nosso projeto, todos os arquivos que manipulamos, estarão na RAIZ do DVD, exceto as figuras do menu do multiloader, que encontram-se no diretório SCREENS cujo caminho está corretamente indicado entre as tags "image" do arquivo MULTI.XML. Obviamente, se não tivessemos criado um diretório exclusivo para as figuras, estas também estariam na raiz do DVD. Veja novamente a figura acima. 

NOTA: Note que após a informação do caminho dos arquivos das figuras e dos executáveis dos jogos, existe a instrução ";1" (ponto-e-vírgula um). Eu realmente não sei o motivo desta instrução. O que me parece é que é um tipo de instrução para "vai lá, executa, e volta aqui pra receber a instrução seguinte". Sei que em algumas linguagens de programação o ";" é usado entre 2 instruções como um "e", ou seja, algo como se você pedisse à alguém: "faça isso e depois isso". 

Bem, divagações à parte, não se esqueça de incluí-la. 

8º PASSO - Criando a imagem do nosso projeto
Arraste também todos os arquivos do GAME1 e GAME2 para dentro da pasta PROJETO. Veja a figura abaixo: 



Execute novamente o UltraISO e clique na aba "Arquivo". Selecione "Nova >> Imagem DVD PS2". Veja a figura abaixo: 



Siga até a pasta do PROJETO e indique ao UltraISO o arquivo System. Note que ao clicar no arquivoSystem, todos os outros arquivos e diretórios da raiz, ou seja, da pasta PROJETO serão selecionado pelo UltraISO. Clique com o botão direito do mouse sobre o arquivo System e selecione a opção "Definir arquivo de inicialização".Veja a figura abaixo: 

Clique no ícone do disquete, selecione o formato da sua imagem (Img, nrg, ISO, Bin, etc), dê um nome à ela, e selecione o diretório em que ela será gravada. Certifique-se de ter espaço no disco rígido para a criação da sua imagem! 



Aguarde a criação da imagem do seu projeto. Veja figura abaixo: 



NOTA: "Ué! E aquela parada de LBA dos arquivos, de colocar os arquivos numa certa sequência no diretório, de criar uma lista de arquivos para serem configurados com o UltraISO, de aquilo de...?" 

VERDADE! Existem alguns tutoriais com alguns procedimentos um tanto quanto mais "complexos", principalmente quanto ao posicionamento exato dos arquivos do projeto.
FATO: Algumas vezes utilizei games que por algum motivo não funcionaram no multiDVD. Então, utilizei esses mesmos games executando estes "tutoriais mais complexos" e os games também não funcionaram. Daí, não perdi mais o meu tempo com esses "procedimentos complexos". 

No YouTube, video tutorial deste processo:










FAQ

¬ Posso criar MultiDVDs com jogos do PSX?
NÃO! NENHUM PS2 LÊ GAMES DE PSX! O que acontece é que no PS2 contém um PSX integrado, que compartilha joystick, memory card, drive de CD/DVD, audio, video, etc. Qdo você insere no PS2 um disco qualquer, o PS2 faz uma "varredura" na mídia para identificar se se trata de um DVD de game PS2, de um DVD de arquivos, de um DVD de video, um CD de game de PS2, de um CD de PSX ou ainda, se se trata de um CD de arquivos. Não existe games de PSX em DVD, então, se a midia é ou não um DVD de game de PSX nem é verificado. 

¬ Posso usar esses programas e tutorial para criar MultiCDs para PSX?NÃO! Existem sim MultiCDs para PSX mas são criados com outros programas. Se você deseja criar um MultiCD para seu console, começar pelo "Google" é uma ótima opção! ;)" 

¬ Se algum game do meu projeto não for compatível com o multiloader, os outros games do meu projeto funcionarão normalmente?
Se estes outros games forem compatíveis, SIM! As "chamadas" para os games são independentes. Ou seja, à partir do momento em que o arquivo executável de algum game do projeto for carregado, a função do multiloader termina. Daí pra frente, quem manda em todo o sistema é o game que está sendo carregado. Lembre-se: o multiloader serve apenas para fazer um menu de opções.
NOTA: Assim que inserir uma midia com seu projeto no PS2 e identificar que algum game não funcionou, antes de descartar o game definitivamente do projeto, volte ao computador e verifique se todos as referências para este game no arquivo Muliti.xml estão realmente corretas! 

¬ O que é "Patchear"?
É a verbalização do termo "Patch", que em inglês significa "remendo". Ou seja, patchear = remendar. Por exemplo, aplica-se um "remendo", nos arquivos executáveis para mudar o sistema de cores de PAL para NTSC. Outro exemplo: "Googar" ou "Googlar" significa utilizar o Google para ir atras de informações a cerca de algo. 

¬ Sou obrigado a "patchear" de CD para DVD um determinado game que desejo utilizar num projeto de MultiDVD, caso ele originalmente seja em CD?
SIM! Uma vez que seu projeto envolve a midia DVD, os games que forem originalmente em CD deverão ser antes patcheados para DVD ou não funcionarão. 

¬ Utilizando este tutorial e os programas indicados, posso criar um MultiCD com games de PS2?
SIM! (Não inventa, cara! Pra quê você vai querer criar um MultiCD de PS2?!) 

¬ Sou obrigado a patchear um game de PAL para NTSC (ou vice-versa) para utilizá-los no meu projeto?
NÃO! Particularmente, até evito esse patch de sistema de cores pois tive experiências com games que apresentaram problemas nos saves. Ex: Gran Turismo 4 - PAL. Prefira fixar no próprio ModChip o sistema de cores desejado. 

¬ Todos os games são compatíveis com MultiDVD?
NÃO! Portanto, realize o seu projeto com muita atenção, principalmente nas primeiras experiências enquanto não estiver seguro de como realizar todos os passos. Pois se você tiver o azar de usar todos os games incompatíveis no seu projeto, poderá pensar que realizou algum procedimento errado e vez de estar certo de que o problema real são os games incompatíveis. 

¬ Todos os games originais em CD podem ser patcheados para DVD?
NÃO! Você receberá um aviso de erro por parte do DVDScan quando a aplicação do patch não for possível. 

¬ Posso utilizar este tutorial para criar MultiDVDs com arquivos ELF?
SIM! Você poderá inclusive misturar arquivos ELF com jogos. Ou seja, o mesmo MultiDVD poderá conter games (patcheados ou não), emuladores com pastas de roms, ferramentas diversas, etc. Esteja atento para que a tag "path" do arquivo Multi.XML esteja indicando corretamente o caminho para o arquivo ELF. 

¬ Um game pode ficar corrompido se for patcheado de PAL para NTSC ou vice-versa?
SIM! Alguns games podem funcionar com distorção no audio, falharem ou travarem na hora dos videos, ficarem com a tela tremendo, corromperem o save (Ex: Gran Turismo 4 - PAL), etc. Se seu PS2 possui algum ModChip que converta o sistema de cores manual ou automaticamente, evite patchear seu game. 

¬ Posso utilizar DVDR-W (DVD regravável) para meus projetos?
SIM! Desde que o leitor do seu PS2 aceite este tipo de midia. É interessante o uso do DVDR-W, pois se algo sair errado com seu projeto, você não perde a mídia. Utilize midias regraváveis de boa qualidade para que vocÊ não fique em dúvida, caso o seu projeto não funcionar, se é realmente problema com o projeto ou com a midia de má qualidade! Midias DVDR-W que já teste e que recomendo: PHILIPS, SONY eMAXELL. 

¬ É verdade que games em CD desgastam mais rapidamente o leitor óptico do PS2?
SIM! Em vez de o leitor óptico durar 15.254.365 horas, irá durar somente 14.251.254 horas! Verdade! Eu já computei! ;)
Amigão, você está lendo um tutorial pra montar multigames, vai rodar game com defeito a torto e a direito ai no seu console, vai rodar DVDR-W, vai fazer infinitos testes, vai modificar de diversas formas os arquivos dos games, etc... 
Respondo com uma outra pergunta: ESTÁ CERTO DE QUE ESTÁ PREOCUPADO COM ISSO? E outra: o que você irá fazer com os games que não aceitarem o patch para DVD?! Deletar?! (¬¬) 

Há algum problema em scannear desnecessáriamente algum arquivo com o DVDScan?
NÃO! O DVDScan lhe informará (em inglês) que não havia nada à ser feito no arquivo. Alias, é aconselhável que você opte pelo scann desses arquivos quando não estiver certo dos arquivos que realmente devem ser scanneados.


Abaixo, segue uma lista com os games que utilizei em meus MultiDVDs
(Esta lista será atualizada conforme eu for tendo sucesso com outros games)

10 pin – champions alley*
187 - ride or die*
adk tamashii*
airforce delta strike*
alien hominid*
altered beast*
american arcade*
arcana hart 1*
arcana hart 2*
assault suit valken*
baldurs gate - dark alliance 2*
battle assault 3 – gundam seed*
battle gear 3*
big mutha truckers 2*
blood+ - one night kiss*
blood+ - the battle rondo of twin wings*
bloody roar 4*
blowout*
bombastic*
bomberman - kart dx*
burnout 3 – takedown*
bust+A674-a-block (arkanoid 3d)
cabela's - african safari*
call of duty 2 – big red one*
castlevania – haunted castle
chaos fiels – new order*
cheesmaster*
classic british motor racing*
codebreaker 9.2*
codebreaker 9.2*
codigo da vinci*
conspiracy - weapons of mass destruction*
contra – shatered soldier*
contra – shattered soldier*
cr fever - powerfull zero*
crash bandicooth – mind over mutant*
curse – the eye of isis*
d1 – proficional drift gran prix*
daemon sommoner*
dead or alive 2 – hardcore*
death to right 1*
disney's pk – out of the shadows*
dodonpachi – daioujou*
dora the explorer: journey to the purple planet*
dragon sisters*
dream mix - tv world fighter
echo night – beyound*
enthusia - professional racing*
eragon*
everblue 2*
evil dead - a fistful of boomstick*
evil prophecy*
extermination*
family game night*
fast and furious – tokyo*
fatal frame 2 - crimson butterfly*
fatal fury battle archive - vol. 1*
fatal fury battle archive - vol. 2*
fate – unlimited codes*
ferrari challenge - trofeo pirelli*
fight club*
flipnic – ultimate pinball*
freekstyle moto*
frequency*
futurama*
game center usa - midway arcade treasures*
gauntlet - seven sorrows*
ghost rider - motoqueiro fantasma*
giga wings generations*
global touring – challenge africa*
god hand*
going'n quakers*
gradius 5*
gran prix challenge*
gt r-400*
guilty gear x*
gun star heroes*
gun*
gunbird 1 & 2 – special edition*
harry potter - and the goblet of fire*
harry potter - quidditch world cup*
heatseeker*
hitman 2: the silent assassin*
homura*
ico*
indiana jones – the imperors tomb*
jade cocoon 2*
jaws – unleashed (tubarao)*
jelly belly - ballistic beans*
jet li – rise to honour*
jurassic – the hunted*
just cause*
killer 7*
king kong*
knight rider 2*
knight rider*
konami collection 19 x 1*
land-rover ford off road*
lassie*
lemmings*
lumines*
mace griffin - bounty hunter*
madagascar 1*
madagascar 2 - escape africa*
mademan - confessions of the family blood*
marl the jigsaw*
marvel vs capcom 2*
marvel vs capcom 2*
maximo vs army of zin*
maze action*
megaman - the power battle*
megaman x – collection*
megaman x8*
melty blood – ace cadenza*
mercury meltdown - remix*
metal slug 3d*
metal slug 4*
metal slug 5*
metal slug anthology*
midway arcade treasures - vol. 2*
midway arcade treasures - vol. 3*
mojo!*
monster hunter
mortal kombat – deception (disco 2 de 2)*
moto gp 08*
motor storm – arctic edge*
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music 3000*
need for speed - most wanted - black edition*
need for speed underground 2*
neo contra*
neo contra*
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pacman fever*
panzer elite action - fileds of glory*
pilot down - behing enemy lines*
pimp my ride*
pinball – hall of fame 2 – willians collection*
pirates – legend of black buccaneer*
pitfall – the lost expedition*
playboy*
pochinya*
pool paradise*
pop cap hits - vol 1*
pop cap hits - vol 2*
pride – gran prix 2003*
pride f. c.*
prince of persia – the sands of time*
prince of persia – the two thrones*
prince of persia – warrior within*
project eden*
project snowblind*
psikyo collection 2*
psikyo collection 3*
psyvariar – ultimate edition*
psyvariar 2 – ultimate final*
puyo puyo! 15 anniversary*
puyu puyu fever 2*
puzzle quest warlords*
q-ball – billard*
racing simulation 3*
raiden 3*
raiden 3*
rainbow six 3*
rayman 3 - hoodlum havoc*
rayman raving rabbids*
red dead revolver*
red ninja – end of honor*
resident evil - gun survivor 2 - code: veronica*
return to castle wolfenstein - operation resurrection*
rez*
ridge raver 5*
rogue ops*
rpg maker 3*
rs 2 - riding racing*
rygar – the legendary adventure*
samurai spirits: tenkaichi kenkakuten*
sega ages 2500 - bonanza brothers*
sega ages 2500 - columns*
sega ages 2500 - decathlete collection*
sega ages 2500 - dinamite deka*
sega ages 2500 – fighting vipers*
sega ages 2500 - gain ground*
sega ages 2500 - golden axe*
sega ages 2500 - gunstar heroes - treasure box*
sega ages 2500 – memorial selection*
sega ages 2500 - monaco gp*
sega ages 2500 – monster world collection*
sega ages 2500 - out run*
sega ages 2500 – out run*
sega ages 2500 – panzer dragon*
sega ages 2500 - phantasy star generation 1*
sega ages 2500 - phantasy zone*
sega ages 2500 - puyo puyo perfect set*
sega ages 2500 - sega memorial selection*
sega ages 2500 - space harrier*
sega ages 2500 – tetris collection*
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sega ages 2500 - virtua fighter 2*
sega ages 2500 – virtua vighter 2*
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silpheed – the lost planet*
silpheed – the lost planet*
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socom - u. s. navy seals*
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the king of fighters – 2001*
the king of fighters – 2002*
the king of fighters – 2003*
the king of fighters – 2006*
the king of fighters – 94*
the king of fighters – 95*
the king of fighters – 96*
the king of fighters – 97*
the king of fighters - maximum impact*
the king of fighters – neo wave*
the mummy*
the punisher*
the rumble fish*
the simpsons game*
the thing*
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time crisis 3*
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vampire - darkstalkers collection*
virtua fighter 4 – evolution*
virtua fighter 4*
virtua tennis 2*
v-rally 3*
warhammer 40000 - fire warrior*
way of the samurai 2*
way of the samurai*
winning eleven 10*
woody woodpecker – escape from buzz buzzard park*
world snooker championship 2007*
world super police*
world war zero – iron storm*
wreckless - the yakuza missions*
ww2 - tank battles*
xii stag*
x-men – next dimension*
x-men origins – wolverine*
zatch bell!*
zero pilot*
zone of the enders – the 2nd runner*

124 comentários:

  1. Obrigado pela dica eu entendi melhor aqui do que no youtube

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  2. Fala ae mano, tava na hora de vc cria um blog no blogspot hem. hdfree é uma merda...
    Bem nao to aqui pra falar sobre hdfree. Gostei muito do tuto, vlw. Sou adm do blog http://www.downspv.co.cc/.

    ResponderExcluir
  3. Opa! Estou com um problema com arquivos do mesmo nome.

    Seguinte: você ensina dando o exemplo da pasta SOUND. Porém o meu problema é com ARQUIVOS iox, mais especificamente com o arquivo sio2man.irx que se encontra na raiz de 2 dos 3 jogos que estou colocando no projeto.

    Tentando fazer da mesma maneira que você ensinou para pastas, na hora de usar o Hex ele não encontra o caminho do "sio2man.irx" no executável do jogo que eu modifico o nome do IRX.
    Como faço? :~

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  4. Sedan me perdoe a ignorância mas não consigo abrir o ebook http://www.4shared.com/file/qdRyIVy2/Mau_-_Empresrio_do_Imprio_-_Jo.htm&showComments=true#firstC.
    Fiz o download.
    Qdo mando extrair fala q o arquivo esta corrompido, como eu gostaria muito de ler esse livro, há possibilidade de vc me ajudar?
    No mais.
    Obrigada pelo blog.
    M.Pires.

    ResponderExcluir
  5. Agradeço a sua boa vontade em passar seu conhecimento aos outros,eu estou tentando passar o jogo Quake3 de cd pra dvd,espero que esse tutorial seja util..
    abçs

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  6. @Raphael Carvalho

    Entendi sua dúvida.

    Em vias de regra, o procedimento deveria ser o mesmo: alterar o nome do arquivo e o path no executável com o editor hexadecimal.

    Mas o problema aí é o tipo de arquivo. Já notei que, para arquivos .irx, (sio2man, padman, mcman, etc) geralmente não constam paths no executável, somente para o diretório (se houver) em que eles se encontram.

    Quando esses arquivos se encontram na raiz, o caminho para eles poderá estar em qualquer outro arquivo do jogo, o que na minha opinião, torna inviável o trabalho de encontrá-lo e depois de tudo, correr o risco de o projeto falhar.

    Vale lembrar que, nunca tive sucesso em algum projeto, alterando o nome de algum arquivo ".irx", mesmo que constando dentro de algum diretório.

    Boa sorte!

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  7. Sedan...ainda vi tua resposta via email...Então você sabe me dizer como eu faço? :P
    Então desisto de colocar um dos jogos e busco outro, é o melhor né?

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  8. @M. Pires

    Mauá - O Empresário do Império

    Baixei o arquivo e descompactei normalmente, utilizando a senha "hotplug" - sem aspas.
    Recomendo instalar a ultima versão do 7Zip e/ou baixar o arquivo novamente.

    7Zip:
    http://baixaki.com.br/download/7-zip.htm

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  9. Olá, vi um dvd multi PS2 com emuladores do neogeo, mame, snes, megadrive gostaria desse tutorial de criar tal dvd, pois vi em uma lan de games...

    ozimar.reis@gmail.com

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  10. @Raphael Carvalho

    Infelizmente, Rafa, acho melhor você trocar um dos games do seu projeto.

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  11. É, fazer o que né? :P
    Peguei outro jogo e não é que o fdp tbm tinha o IRX igual? Fiquei MUITO puto! KKKKKKKK
    Acabei baixando outro e deu tudo certo...Valeu por ter tirado as dúvidas, abraço! :)

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  12. Muito bom cara, queria te dar os parabéns por esse tutorial está muito bom.
    Obrigado!

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  13. Pô parabéns pelo tutorial muito bom mesmo e bem explicado, não tem erro.
    Vlw.

    Douglas Marx

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  14. O que eu faço quanto ao tamanho dos jogos? Só posso criar multidvds com jogos que tenham tamanhos pequenos para que caibam dentro do dvd?

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  15. @ Jorge Gomes

    Sim, a ideia é exatamente esta. Existem dezenas de games que não aproveitam totalmente a capacidade de um DVD. Na net, você pode encontrar projetos com até 16 jogos num único DVD.

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  16. Eu criei o meu multidvd por esse tutorial mas eu estou com medo de gravar o dvd e não dar certo, por que eu testei ele no meu pcsx2 e não funcionou, quero dizer que todos os multidvds com o multiloader não funcionou, como faço para deixar o multiloader compativel com pcsx2.

    ResponderExcluir
  17. @ Anonimo

    Deixe sempre ao menos um nick/apelido para saber a quem me dirigir em respostas!

    Atualize o seu emulador de PS2 para uma versão mais recente. Não é o MultiDVD que não é compativel com o emulador e sim ao contrário.

    Recomendo, por este motivo, gravar seu projeto num DVD regravável. Somente após verificar o sucesso de seu projeto, você deverá gravá-lo num DVD virgem definitivo.

    ResponderExcluir
  18. Desculpe por deixar em anônimo, mais o problema é que no meu lugar não vende-se dvds regraváveis e o meu ps2 não aceita.

    ResponderExcluir
  19. @Laurrant

    Você encontrara um DVD-RW (DVD regravável) em qualquer grande hipermercado, como Carrefour ou Extra. Deve ter algum aí perto de vocÊ. Se bem que, se é como você disse, que seu PS2 não lê DVD-RW, nem adianta.

    Sobra então a opção de baixar uma versão mais recente do emulador de PS2. Utilizo a última versão, a 0.9.8 sem problemas com os meus multiDVDs.

    Baixe no site oficial no link abaixo:
    http://pcsx2.net/downloads.php

    Boa sorte.

    ResponderExcluir
  20. O meu pcsx2 é o 0.9.8 e não está funcionando, e o meu pc é windows 7 Ultimate 32 bits tem alguma configuração que ajude.

    ResponderExcluir
  21. @Laurrent

    Opa!
    Acabei de uplar na postagem de DOWNLOADS a minha versão do emulador PCSX2, com minhas configurações e mais 8 bios no pacote.

    Utilizo-o no WinXP SP3.
    Baixe e veja se você tem sucesso com ele.

    Infelizmente, não sei lhe informar se existe alguma configuração específica para Win7.

    Boa sorte.

    ResponderExcluir
  22. Parabéns pelo tutorial

    ResponderExcluir
  23. Cadê as configurações, veio só o emulador,bios,plugins, mas as configurações .ini.

    ResponderExcluir
  24. @Laurrant

    Pô, amigão... esta dentro do diretório "ini" na raiz do pacote do emulador ¬¬

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  25. A não está não, mas esquece vou gravar no DVD, eu tenho certeza que vai dar certo, mas me diz uma coisa, como você consegue compactar os jogos de 600MB e deixar em 4MB qual a configuração, me diz por favor.

    ResponderExcluir
  26. A configuração está dentro do diretório "inis". O nome do arquivo de configuração é "SPU2-X.ini", procure lá!

    Quanto a compactação que mencionou, os únicos games que consigo uma supercompactação são com os Rips do PSX. Neste caso, substituo os videos e musicas dos jogos, por arquivos "vazios" para não alterar a configuração da imagem ISO.

    Esses arquivos, como são "vazios", podem ser supercompactados resultando num pacote minusculo que pode ser facilmente uplado e baixado da net.

    Em breve, farei um tutorial explicando o procedimento bem como disponibilizarei centenas de links para games ripados de psx.

    Aguarde.

    ResponderExcluir
  27. Obrigado, mas faça também um tutorial de como ripar jogos de psx e ps2, pois procurei na net e não achei nada.

    ResponderExcluir
  28. Muito Bom o Tutorial !
    Muito Bem Expljcado !
    Valeu !

    ResponderExcluir
  29. Cara extrai um jogo em iso e ele é mais qe 6GB quando eu vou gravar pelo dvd decrepty da um erro qe o jogo é maior qe o tamanho dvd... como resolvo esse problema ?? até mais

    ResponderExcluir
  30. @Anônimo

    Deixem sempre um e-mail e nome para contato para serem avisados de comentários para suas postagens!

    Amigo, aparentemente você baixou uma ISO de um DVD9 que tem a capacidade de 8.5G, ou seja, ela não caberá num DVD5 que tem a capacidade para apenas 4.5G.

    Você terá que adquirir um DVD9-RW para gravar essa iso. Você encontrará esta midia em lojas de informática e grandes papelarias como Kalunga, por exemplo.

    O procedimento de gravação é o mesmo. Não tem novidades.

    Boa sorte!

    ResponderExcluir
  31. Naum consigo abrir os akivos do download

    Aparece a seguinte mensagem:
    O arquivo está em formato desconhecido ou danificado!
    Poderia me dizer oq faço?

    ResponderExcluir
  32. @Anonimo

    Olá, Anonimo! - Que nome estranho ¬¬

    Que arquivos?
    O das ferramentas para montar o MultiDVD?

    O pacote foi baixado dezenas de vezes sem problemas. Acredito que você tenha baixado corrompido. Baixe-o novamente.

    Utilize 7Zip para descomprimi-lo.

    Boa Sorte!

    ResponderExcluir
  33. Olá, gostava de saber como posso saber se o jogo ta me PAL ou em NTSC?

    ResponderExcluir
  34. @Anonimo

    Se a ID do game for uma dessas 2, o game é em PAL:
    SCES, SLES

    O resto, é em NTSC:
    SLUS, SCUS, SLPM, SLKA, SLPS, SCKA

    Abraços.

    ResponderExcluir
  35. Sendan75 ainda estou com duvida no MultiDVD, mas está aqui os arquivos dele para baixar: http://www.4shared.com/file/yWn0BxYO/Snes_Station__Pgen.html -> é só criar a imagem e testar para ver se está funcionando.

    ResponderExcluir
  36. Me avise se está funcionando ou não.

    ResponderExcluir
  37. @Laurrant

    Olá, amigo! O tempo ta curto pois estou em época de provas e entrega de trabalhos e não tive tempo de testar em DVD e nem de verificar porque não funcionou no emulador.

    Montei a estrutura deste projeto pra você.
    Este está funcionando no emulador e certamente não haverá problemas em funcionar em DVD.
    Apenas acrescente as roms.

    ESTUDE A ESTRUTURA!

    Baixe aki:
    http://www.mediafire.com/?qa867c2pkutckqv

    Boa sorte.

    ResponderExcluir
  38. Ficou ótimo, mas me diz uma coisa, foi você que fez aquele menú de seleção dos jogos?(eu vi seu nome no menú), se foi me diga o nome do programa que faz.

    ResponderExcluir
  39. @Laurrant

    Opa!
    Usei o editor hexadecimal, amigaum, O procedimento é o mesmo que pra editar as IDs.

    Boa sorte.

    ResponderExcluir
  40. O programa enbaixo do meu nariz e nem vi, mas tem programa mesmo que possa editar as imagens do menú(não as imagens dos jogos, é o plano de fundo do menú) e colocar músicas, se existir me avise.

    ResponderExcluir
  41. Para editar as fotinhos dos games, você pode usar qualquer editor de imagens.
    Eu recomendo o PhotoFiltre.

    Os ícones do menu tem que ter 130x155 e o background 512x512. Isso é em pixels.

    Baixe o Photofiltre no baixaki.com.

    Não sei se é possível colocar musicas no menu. Acho que não.

    ResponderExcluir
  42. Fiz do jeito que você disse e ficou massa eu coloquei a foto de sonic como background mas só aparece na hora de carregar o jogo, eu coloquei os jogos de SNES, Mega Drive e NES. O tutorial ajudou muito, quando tiver tempo, crie um tutorial ensinando a ripar jogos de ps2 para caber muitos em um MultiDVD.

    ResponderExcluir
  43. @Laurrant

    Opa! Vlaeu ter voltado aki pra relatar seu sucesso!
    Desejo que tenha sucesso em muitos outros projetos!

    Acredite se kiser, sobrou um time e to trabalhando em mais alguns projetos aki...

    Tenho mais de 30 imagens no HD e preciso fazer uma limpeza.

    Vou ver o que consigo botar num MultiDVD pra utilizar uma meia dúzia de midias que tenho aki, e o resto vai ter que esperar eu ter grana pra compra mais DVDs :)

    Abraço.

    ResponderExcluir
  44. E aí sedan75, gravei o MultiDVD no DVD, coloquei no meu ps2 e pegou direitinho, sem nenhum erro, antes de gravar eu também adicionei o HD Loader, UlaunchELF e o PS2 Media, obrigado pelo tutorial, esse foi o unico tutorial que me ajudou muito. Se lembre de criar um tutorial de ripar jogos de ps2, para ceber pelomenos uns 10 jogos em um MultiDVD.

    ResponderExcluir
  45. @Laurrant

    O que?! HDLoader? UlaunchELF? PS2Media? E tbm os jogos? Tudo junto? Você tá ratão, hein, cara!

    Obrigado por vir aki e relatar seu sucesso!

    Acabando as provas, vou ver se sobra um time pra descobrir como ripar os games do PS2 e na sequencia, faço um tuto.

    Abraços!

    ResponderExcluir
  46. não to conseguindo os jogos não tem arquivos iguais e eu faço tudo certo no ps2 aparece só ps2 multiloader e fica travado o q faço

    ResponderExcluir
  47. @Anônimo

    Tenho prazer em ajudar. Mas peço que utilize pontuações nas suas perguntas. Ou não vou conseguir te entender, ok?

    Aparentemente, se eu consegui te entender, há algo errado com o arquivo .xml. Confira-o novamente.

    Dê mais detalhes do seu problema.

    Boa sorte.

    ResponderExcluir
  48. Seu tutorial é muito bom amigo + um pouco complexo pra meros mortais como eu! kkkkkk ! tentei durante muito tempo e não conseguir patchear o Mortal Kombat Trilogy do ps1 pra rodar no ps2! se vc puder disponibilizar um link no seu site com esse jogo já modificado eu agradeço! obrigado

    ResponderExcluir
  49. @Anônimo

    Bem, se você tiver um ps2 desbloqueado, poderá rodar games de PS1 sem problemas. Basta inserir no console.

    Agora, se tentou patchear para colocá-lo em DVD, sem chance...

    O PS2 não roda games do PS1.
    Não existe no mundo, um PS2 que rode games de PS1!

    O que acontece, é que na verdade, o console do PS2 são 2 video games, ou seja, ele tem um PS1 embutido, que compartilha controle, video, audio, drive de discos, etc...

    Como não existem games de PS1 em DVD, não é possível gravar games de PS1 em DVD pra rodar no PS1.

    Dê uma olhada no FAQ no fim do tutorial para mais detalhes.

    Boa sorte.

    ResponderExcluir
  50. Hum... agora sim tudo faz sentido! rsrs ! não sabia que não era possível passar os jogos de ps1 pra rodar no ps2! obrigado pela ajuda amigo! abraço

    ResponderExcluir
  51. será que o dragonball budo3 e budoteic3 junto roda no multiloder

    ResponderExcluir
  52. @Anonimo

    Favor deixar um nome ou nick para futuras postagens.

    Não testei com esses games. Teste aí pra gente e poste o resultado.

    Acabei de atualizar a postagem com uma lista de games que aceitaram multiDVD nos meus projetos. Está no final do FAQ. Dá uma conferida lá.

    Abs.

    ResponderExcluir
  53. meu nome é clemilson e eu gravei dois num so dvd mas so aparece dvd video no meu ps2 e os jogos que coloquei farão dois da lista blood roar e o zacht bell me ajuda awe

    ResponderExcluir
  54. o ultra iso so pode ser usado se pagar?

    ResponderExcluir
  55. @Clemilson

    Você precisa dar mais detalhes do problema.

    Como assim "aparece dvd video"? Por acaso o seu PS2 está "confundindo" o seu projeto com um DVD de Video?

    Seu PS2 está desbloqueado para jogos alternativos? Que MOD foi aplicado? Matrix? Thunder pro? Infinity? Outro?

    Boa sorte.

    ResponderExcluir
  56. @Anonimo.

    Favor deixar um nome ou apelido para respostas.

    O UltraISO é um programa pago, sim.

    Mas a versão que disponibilizo no pacote já tem um arquivo texto com o numero do serial.
    Basta instalar e em seguida inserir o serial.

    O UltraIso pode ser usado sem o serial, mas ele vai criar imagens de no máximo 300MB.

    Boa sorte.

    ResponderExcluir
  57. DEIVISON ALCANTARADec 9, 2011 07:07 AM

    BOM, GOSTEI MUITO DO TUTO MAS TENHO UMA DUVIDA. CASO EU QUERA COLOCAR JOOGOS DE PS1 USANDO ESSE PROCESSO PARA ELE RODAR NO PS2 EU POSSO?

    ResponderExcluir
  58. @DEIVISON

    Ôpa!
    Então... esta é a pergunta que eu mais respondo, he, he, he, he...

    Não é possível. Não existe no mundo um PS2 que rode games de PSX. O que acontece é que o console do PS2 são na verdade 2 video games: o próprio PS2 e um PSX integrado que compartilham audio, video, controles, memorycards, leitor de discos, etc...

    Qdo você põe um CD de PSX no PS2, o sistema integrado do PSX é "ativado". Como não existem DVDs de PSX, este sistema do PSX não é "ativado" ao inserir um DVD mesmo contendo games de PSX.

    É realmente uma pena.

    A única maneira de um PS2 rodar um jogo de PSX, seria através de emulador. Mas, como existe o sistema de PSX integrado no console, não houve interesse em desenvolver este emulador.

    Veja mais detalhes sobre isso no FAQ no fim do tutorial aí acima.

    Abraços.

    ResponderExcluir
  59. Sedan75, tenho que admitir que seu tutorial está muito bom mas precisei usar outros para ter informações adicionais como outras limitações do ML (são muitas!) e programas alternativos para a edição dos jogos. Não estou dizendo que está ruim (até porque foi o mais útil)... só dizendo que pode ficar melhor.

    E mais, gostei tanto da idéia de criar um DVD com vários jogos e aplicativos que fui mais a fundo e descobri um outro MultiLoader 10x mais poderoso do que este mas também 20x mais complicado de se usar... o "Ultimate $ony Multiloader". Dá pra por vídeo de abertura, vídeo no plano de fundo, editar a música do menu e parece também que não há jogo que seja incompatível (graças à função "flash=xxx"), sem contar várias outras funções que estou descobrindo ainda! o_O"

    Neste momento estou usando (ainda) seu tutorial para a organização dos jogos (malditas LBAs!) mas eu realmente recomendo você pesquisar sobre esse "Ultimate $ony Multiloader". Ah, e muito obrigado pelo tuto. :D

    ResponderExcluir
  60. Muito bom o tutorial, a lista de compatibilidade também foi uma ótima idéia... mas poderia por favor especificar os Region Codes dos jogos?

    Ex.: Z.O.E. - The 2nd Runner Special Edition [SLES_511.13]

    ResponderExcluir
  61. legal seu blog agora vai uma dica muda a cor da letra em vez de verde coloca branca pois o verde cansa a vista e fica meio fora de foco

    ResponderExcluir
  62. @CB

    Ôpa! Beleza?

    Bem, esse tuto já tem um tempo. De qualquer forma, eu ainda não tinha ouvido falar desse Multiloader da Sony! Certamente vou pesquisar sobre ele. As opções que você diz que ele suporta, são bem interessantes, já me imagino criando MultiDVDs "profissionais" :)

    Agradeço a dica! Vou procurar informações sobre esse aplicativo, certamente. Se tiver sucesso na utilização dele, por favor compartilhe conosco!

    Obrigado pelo comentário superpositivo!

    Bons estudos, e bons projetos!

    ResponderExcluir
  63. @Anonimo

    Deixe um nome ou nick para resposta, por favor!
    "Region Codes"?!

    Seria isso o que você ker?
    SLES=PAL EUROPEU
    SCES=PAL EUROPEU
    SLUS=NTSC AMERICANO
    SCUS=NTSC AMERICANO
    SLPM=PAL JAPONES

    Você não vai precisar saber disso para patchear seus projetos. Só se são em PAL ou NTSC.

    Boa sorte.

    ResponderExcluir
  64. @Anonimo

    Por favor, deixe um nome ou nick para respostas! :)

    Mudar a cor da letra? Do Blog?
    Bem, a letra verde no fundo preto é uma característica da HOTPLUG há tempos.

    De qualquer forma, prometo analisar com carinho sua sugestão.

    Obrigado.

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  65. Não, não. Eu sugeri o "Z.O.E. - The 2nd Runner Special Edition [SLES_511.13]" porque tem jogo que muda muito de versão para versão. Por exemplo, NeoGeo Battle Coliseum japa tem Netplay mas os outros não. Isso significa muito mais arquivos (módulos) e eu não sei se o ML carrega IORPR e DNAS ao mesmo tempo. (o UML eu sei que sim)

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  66. Sedan75, xô te explica sobre o UML. Antigamente a Sony distribuia DVDs com jogos Demo, videos e até aplicativos (ELFs) tanto na revista oficial (Official PlayStation Magazine 2) como também junto com os consoles "velhos" (modelo Fat).

    Os arquivos de configuração desses DVDs são encriptados mas algumas vezes os programadores se esqueceram de deletar o programa que desencriptava os mesmos... o poderoso "CONFIG.EXE". Ah, e é importante ressaltar que em algum momento de 2004 mudaram a criptografia dos "CONFIG.DD2" então nem adianta insistir no "CONFIG.EXE" nesses.

    Este é o tópico "oficial" do UML onde uns caras tentaram durante semanas (e conseguiram) desvendar alguns segredos desse Multiloader incrível! (precisa se registrar pra ver e baixar os arquivos)
    http://www.alucard.cc/forums/index.php?topic=1667.15

    Obs.: tem um pacotão de downloads nesse tópico aí (não lembro a pag) com vários DVDs com essas demos ripados (de 2003 à 2006 se não me engano) e existem 2 versões desse UML q eu fiz questão de dar nomes e descrever aqui.

    UML "Full" (SCEE_DD.ELF = 1,62 MB)
    Interface um pouco pesada com direito a video de plano de fundo e talz. Pode travar se o vídeo for pesado demais ou ter muitos itens na lista.

    UML "Lite" (SCEE_DD.ELF = 2,36 MB)
    Pesa mais do que o outro mas a interface é mais simples e fácil de se personalizar, você também pode por mais de 10 itens sem se preocupar já que você pode separar os itens em grupos, como se fossem sub-menus.

    Aqui um exemplo do U$ML "Full" em ação: http://www.youtube.com/watch?v=wdqVT2_xkrM

    Então, você faz o tutorial ou eu? xD

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  67. ola mano foi uns dos melhores tuto que ja li nada daquilo de enrolar vc foi no ponto X mesmo ai quando tiver mais tuto assim manda para mim add meu msn ai [flaviofurracap@hotmail.com kkk foi uns dos melhores ou devo falar foi o melhor ate hoje valeu

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  68. @Anônimo

    Puts, amigaum... Neste caso, só testando, hein.

    Boa Sorte.

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  69. @CB

    Grande explicação, cara!
    A SONY vacilou, os caras quebraram! uahuahauhauh.....

    Vi o video, fica um menu muito louco!
    Preciso de um tempo para estudar melhor este Multiloader da SONY. Acho que em janeiro será possível.

    Quem sabe trabalhamos juntos nisso!

    Abs.

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  70. @Victor

    Valeu, cara! Depois de montar seus projetos, volte aki pra comentar seu sucesso!

    Abs.

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  71. @Flavio(Anônimo)

    Pow, cara! Valeu!
    Espero que te auxilie com sucesso em muitos projetos!

    Abs.

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  72. Excelente tutorial. Gostaria de aproveitar e perguntar se voce sabe se tem como fazer para um ps2 slim reconhecer um hd externo usb e rodar os jogos diretamente a partir de isos dentro dele?
    Valeu

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  73. @rgiaco1st

    Jã executei esse procedimento com sucesso num pendrive!
    Acredito que funcione tbm em HD, se ele for reconhecido pelo PS2.

    Procure por USBExtreme no Google, ou acesse ao link abaixo:
    http://www.hardmob.com.br/threads/370557-USBAdvance-Como-jogar-por-HD-no-seu-PS2-Slim-Tutorial-e-Lista-de-Jogos

    Boa sorte!


    USBExtreme

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  74. vlw mesmo mano
    parabens

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  75. Sedan75 o que eu mais achei interessante nesse tutorial, foi a parte que existe projetos com mais de "10 jogos em um dvd", tive a certeza que existe na casa do meu primo, ele tem um CD (Preste atenção é CD, não DVD, é CD)com 10 jogos (tudo jogo JAPA)e da para imaginar se fosse em um DVD serial em torno de 50 jogos ou mais.

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  76. @Laurrant

    Entendi.

    Veja bem, pra montarmos projetos com o estes, temos que nos sujeitar a algumas limitações do PS2, como por exemplo, o máximo de 32 itens na raiz do projeto.

    Existem outras limitações, claro. Mas, ao menos pra mim, a que mais "pega" é esta.

    Se liga nos 3 projetos (Safyrah, Laudicea e Ultimate) com os games do neogeocd? Então, fiz de tudo pra colocar tds os games num só disco, e não consegui exatamente por causa desta limitação.

    Como vê, nem sempre o obstáculo é a capacidade da midia (cd ou dvd). Certamente, este multiCD que você viu na casa do seu primo teve edições em hexadecimal dos caminhos para determinados arquivos. Assim, é possível diminuir a quantidade de arquivos da raiz ao colocá-los dentro de algum diretório.

    Ótimo 2012!

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  77. Ha ta, agora entendi, depois vou pedir emprestado esse CD a ele para estudar-lo e ver como foi a montagem. Mas como vai o tuto de ripagem de jogos de ps2? Conseguiu fazer alguma coisa? Um feliz 2012 também!!!

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  78. @Laurrant

    Procuro pelo pacote GOW_tools.

    Está muit0o difícil de encontrar. Só encontro 2 links expirados do rapidshare no Google. Será que nenhum Uploader infeliz fez um up espelho desse pacote?!

    O objetivo destas ferramentas é passar GOW de DVD9 para DVD5. Embora não seja este o meu objetivo, pelos tutoriais que encontrei, vejo que, pelo menos uma das soluções para realizar nosso projeto de ripagem, encontra-se numa das ferramentas deste pacote.

    Mas preciso encontrá-lo e baixá-lo, para poder estudar as possibilidades.

    Se tiver sucesso, me informe!

    Abs.

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  79. Andei olhando na net e acho que vi o site (com uma parte do tutorial para criar o dvd na certa ordem de arquivos)com os links que vc disse que estavam expirados (e estavam mesmo), mas por acaso o programa que vc está procurando é o Xpert?

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  80. o meu ultraiso não esta pegando eu acho que tem que pagar para poder converter o arquivo sistem

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  81. eu tenho uma pasta cheia de jogos salvos em formato iso e estou tentando colocar 2 deles em um dvd mas não consigo extrair os arquivos como por exemplo a self o que devo fazer baixa-los novamento em formato rar?

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  82. eu tenho uma pasta cheia de jogos em formato iso e não sei extrair os arquivos como por exemplo a self que é pedido no msystem maker o que faço? depois visitarei seu blog para ver a resposta mas desde já seu tutorial é muito bom valeu

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  83. @Anônimo

    SEMPRE DEIXE UM NOME OU NICK PARA RESPOSTAS!

    Não precisa baixar nenhum game novamente!
    Uma imagem ISO, é um pacote cheio de arquivos.

    O próprio WinRar pode extrair os arquivos de uma ISO. Você pode tbm utilizar o 7Zip.

    Após ter um desses 2 programas instalados, basta clicar com botão direito sobre a ISO e selecionar "Extrair Aqui". Pronto!

    Certifique-se de ter espaço no HD para a extração dos arquivos.

    Abs.

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  84. @Animes_10

    Você está utilizando o UltraISO do pacote que indiquei para ser baixado?

    Se sim, você registou o aplicativo com o serial incluso no arquivo texto dentro do pacote?

    Se não registrar o seu UltraISO, não conseguirá criar projetos maiores que 300MB.

    Abs.

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  85. @Laurrant

    Cara, já se perguntou por que é tão difícil encontrar alguma coisa sobre ripagem de games de PS2?

    Acho que a resposta é: Porque não compensa!

    Bem, pelo menos EU cheguei a esta conclusão.

    Encontrei o pacote de ferramentas do GOW. O programa o qual me referi é o "PSSdown". Este programa reduz a qualidade dos videos do PS2.

    Consegui reduzir à quase 10% o tamanho de alguns videos. Esta ferramenta é uma das responsáveis por auxiliar a reduzir o tamanho do game God Of War que é originalmente em DVD9 para caber num DVD5.

    Pensei em utilizar este programa para reduzir a qualidade dos videos dos games que colocaria num projeto. Mas ele só reduz a qualidade dos videos no formato ".pps" e nem todos os games possuem este formato de video, e as vezes, os que possuem, já contém poucos videos.

    Um game em CD, por exemplo, se muito tem um video de uns 20 Megas (maximo) com algum logo da introdução. Qual o ganho?!?!?! Nenhum!

    Ou seja, as opções com este programa são limitadas a somente alguns jogos. Somados ao tempo de conversão, encontrar os jogos que aceitem ser "remontados" numa iso, que aceitem edição do hexadecimal caso tenha arquivos com nomes repetidos, ganhar "merreca" de espaço reduzindo alguns videos, tudo isso pra caber 1 ou 2 jogos a mais no projeto, nem vale, cara.

    Talvez exista uma outra forma de reduzir o tamanho de uma ISO, mas eu não conheço.

    Abs

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  86. eu quero saber se pode colocar o jogo que não esta escrito slus , sles , ele esta escrito o nome do jogo por exemplo eu baixei o jogo the king of fighters e ele não esta escrito essas coisas , ele so esta escrito o nome do jogo pode passar para o multiloader assim mesmo

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    1. Qual foi o KoF que você baixou?! Nunca vi um game oficial de PS2 sem um dos característicos executáveis.

      De duas, uma:
      Ou esse game que você baixou JÁ É UM TIPO DE MULTIDVD;
      Ou o executável padrão está dentro de algum diretório. Neste caso, arraste o System.cnf para o bloco de notas para ver o caminho correto dele.

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  87. eu quero saber o que o ps2 vfix fala pal elf eu quero saber o que é pla elf

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  88. como irei saber se ps2 aceita dvd-rw se não aceitar tem como configura-lo para aceitar?

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    1. Você pode procurar na net informações sobre o modelo ou simplesmente gravar uma imagem de algum game em DVD-RW pra testar.

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  89. @Sedan75

    Sobre a ripagen de jogos eu encontrei um programa bem legal (nem testei ainda), ele se chama "Rippss", e o unico jogo que tenho da para ripar em torno de 1,35 GB só de videos em PSS, o tamanho original do jogo é 2,35 GB (o jogo se chama Downhill Domination).

    Baixe o Rippss aqui:

    http://sksapps.com/mis/rippss.zip

    Tchau.

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    1. Cara! Eu tinha até desistido de tentar ripar os ps2 games.... mas depois das 2 garrafas de vinho que entornei. sabe "comé, né", sexta e sábado é dia de vinho aki em casa - he he he he he - e de - depois que bebo, fico bonzinho, he he he he - perceber que você é um internauta assíduo do meu blog, prometo dar uma olhada nesse programa!

      Valeu mesmo!

      Assim que tiver uma parecer sobre o programa, prometo que de dou um retorno aki!

      Abs!

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  90. Acabei de testar o Rippss, para ripar basta arrastar o vídeo para cima do programa e depois vai aparecer um arquivo chamado 0000000.pss e outro chamado .pss.pos, depois é só renomear o .pss.pos para .pss e colocar na pasta original e pronto, o vídeo foi ripado!!! Simples.

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    1. Legal! Ainda não tive tempo de testá-lo.
      No caso do PS1, fica um video de 1 segundo no lugar do original (uma seta cinza dando um 360 no canto superior direito da tela). Como fica no caso do PS2?

      Lembrando que o pss tem todas "akelas" regras pra funcionar...

      Abs.

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  91. Ainda não sei, mas acho que depois de ripado, o jogo pula esse vídeo, pois mesmo o video tendo sido ripado ele ficou com entorno de "127 bytes" de tamanho, acho que é alguma informação que fica no video ripado, para pular direto para o menu do jogo (como outro vídeo de psx que pula para o menu sem aparecer aquela seta cinza).

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  92. OK, me avise se funcionar!!!

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  93. Ola tempos atrás vi esse tutorial e fiz meu primeiro dvd com 2 jogos de play2(Ico e Shadow of the Colossus)... Agora estou tentando gravar outro, sempre antes de gravar eu os testo no emulador, o primeiro jogo abre normal o segundo aparecea tela inicial depois trava, ambos os jogos funcionam... creio q seja um arquivo chamado "data" pois foi o unico q ao tentar modificar com o "Hex Workshop Hex Editor" não reconhecia, ambos os jogos contém esse arquivo, só são diferentes em tamanho, será q poderiam me ajudar a resolver este caso??? desde já agradeço pelo ótimo tutorial!

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    1. Olá, Thomas!
      Wellcome back! ;)

      Então, a edição de arquivos funciona da mesma maneira. Você altera o nome do arquivo sem alterar a quantidade de caracteres no nome, e altera o nome do arquivo no caminho para o mesmo no ID do game. Ponto.

      Problemas: Quando se trata de arquivos fica mais complicado, pois outros arquivos (sabe lá quais e quantos) podem tbm ter chamadas para o arquivo que você modificou, diferentemente dos diretórios que, por sua vez, ficam em quase 100% das vezes no arquivo ID do game.

      Já montei projetos alterando o nome de arquivos, mas não me lembro de ter tido sucesso. Falhas, sim, eu me lembro.

      Boa sorte.

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  94. Oi cara belz? Parabéns aí pelo tutorial, tá bem explicado. Tô com uma dúvida um pouco diferente e queria saber se pode me ajudar.

    Gostaria de saber como consigo gravar um jogo de play 1 que tenha dois ou mais cds, como por exemplo Final Fantasy VII e passá-los pra DVD; que é um caso um pouco diferente de quando você grava jogos diferentes no mesmo dvd. Espero que possa me ajudar.

    Att.

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    1. Entendi, amigo.
      Infelizmente, o PS2 não aceita games de PSX em DVD. Dê uma lida em maiores detalhes no FAQ no fim do tutorial.

      Abs.

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  95. @Sedan75
    Cara, andei lendo uns comentários (só passando) e fiquei interessado nesse GOW_tools, procurei e achei algo no PS2Modz na seção de RipKits, da uma olhada lá. :]
    Mas tipo, vale muito a pena ripar/modificar jogos de PS2 sim, o ExPERT faz quase tudo e é muito simples, não precisa nem de tutorial. Só de se livrar de falsas LBAs tem jogos que já perdem mais de 1 GB. Num pendrive de 8 GBs da pra por mais de 15 jogos facilmente sem ter de extrair conteúdo importante dos mesmos.

    (A propósito, conseguiu aprender a usar o Ultimate $ony MultiLoader? :D)

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    1. Olá, GB.

      Sinto muito a demora em responder. A facu não tá deixando tempo pra nada. Os caras começaram já arrancando o couro. Até o fim do semestre estarei só nos ossos! :)

      Ainda não tive tempo de ir atrás deste aplicativo. Mas agradeço o interesse e a dica em compartilhar esta informação. Isso irá interessar muito ao nosso colega Laurrant, que, certamente lerá esta mensagem, irá atras do pack de ferramentas a fim de debulhá-los em tds suas opções! :)

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  96. eei grava um cd pra mi porgue nao sei ei vovevai na mi casa e grava o mitinaiti club 3 pra mi

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  97. Ola, amigo nao existe uma forma de criar um dvd de jogos do play1 para rodar no play2, tentei fazer uns projetos, mas falharam, nao roda, e nos jogos do play2 sao poucos os que tem uma mídia inferior a 4 giga.

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    1. Olá, Anônimo (Um nome esquisito, mas tem vários por aqui!) :)

      Encare os fatos:
      NÃO EXISTE NO MUNDO UM PS2 QUE RODE GAMES DE PSX!

      O que acontece é que o console do PS2 são na verdade 2 videogames em 1. Existe um sistema PSX integrado no PS2 que é "habilitado" qdo você insere um CD de PSX. Este sistema de PSX compartilha video, som, controles, leitor óptico, slot do MC, etc, com o sistema do PS2.

      E, como não existe game de PSX em DVD, se vc grava um game de PSX em DVD, o sistema integrado de PSX do console não é ativado, e o game não arranca.

      Seria ótimo se fosse possível.

      Dê uma lida no FAQ no fim do tutorial para mais detalhes sobre isso.

      Abs.

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  98. Ola, voce da uma dica de onde baixar jogos do ps2, e quais sao os jogos melhores estilo fareheith, deus da guerra, e logico se for possivel, mesmo assim obrigado pela gentileza.

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    1. Olá, Anônimo! (mais um de nome estranho...) :)

      Bem, como deve saber, estão pegando pesado em cima da pirataria. Até mesmo o repositório mais conhecido do mundo, o Megaupload e mais 16 sites afiliados, foram fechados pelo FBI. No vácuo, outros vários repositórios mudaram drasticamente o modo de compartilhamento ou deletaram muitos arquivos de seus bancos.

      Isso, com o tempo, vai "normalizar". Mas, vai demorar algum tempo até que ao menos uma quantidade satisfatória de arquivos seja reuplada em outros repositórios, ou seja, não é uma boa hora pra encontrar links para games específicos. Qualquer um que você encontrar hoje, não tenha na coleção, é lucro! :)

      Talvez, ao menos para o momento, você possa avaliar a possibilidade de baixar algo específico via P2P, como por torrent, por exemplo.

      Quanto ao games, neste segmento, recomendo muitíssimo o que pra mim é simplesmente o melhor game de PS2, Shadow of the Colossus. Existem diversos games excelentes neste segmento, como os GOWs, já mencionados por você, mas nenhum, pra mim, supera Shadown of the Colossus.

      O segredo é saber "garimpar" no Google as palavras corretas.

      Encontrei aki o fareheith:
      http://www.mediafire.com/?z7qq0mowabnry

      O Shadow of the Colossus eu tenho no Mediafire:
      http://www.mediafire.com/?pzno2tgu9vxog

      Ainda não tinha divulgado os links.
      Quem se interessar, favor após baixar e jogar, me informar se ocorreu td OK!

      Outra dica é são os blogs nos links abaixo que só hospedam no Mediafire.
      http://themediafire.com
      http://romps2iso.blogspot.com/

      Boa Sorte.

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  99. Olá.
    Achei um site legal com vários jogos de PS2, entre outros sistemas:
    http://www.theisozone.com
    É só usar a função "search content", na parte superior direita.
    Creio que isso vai dar uma mãozinha o quanto até que se normalizem os repositórios de arquivos.
    Por razões óbvias, vou me identificar apenas como Anônimo!!
    Um abraço!!

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  100. Sedan75 vou te ajudar sobre os jogos de PSX, um programador chamado ffgriever (acho que é esse o nome dele) está criando um emulador de PS1/PSX para PS2, até agora ele lançou uma versão "alpha" do emulador, chamado PS2PSXe, o emulador só pode ser rodado via USB e HD no PS2, mas atenção!!! O emulador ainda não roda todos os jogos, e o ffgriever não quer que informem BUGs ou jogos que funcionam ou não, mas pelos meus testes aqui os jogos que pegaram ou não no PS2PSXe:

    Moto Racer 2 - com pulos nos frames e bugs na hora de fazer curvas
    Megaman 8 - meio lento em alguns lugares
    Megaman x4 ao x6 - ficam umas linhas na tela mas está jogável
    Megaman Legend 1 e 2 - Nem Roda!!!
    Jogos 3D - nem adianta testar.

    E por aí vai, acompanhe o emulador aqui: http://psx-scene.com/forums/showthread.php?t=64878

    Baixe a ultima versão aqui: http://psx-scene.com/forums/attachments/f164/30527d1316113729-ps2psxe-public-preview-ps2psxe_r188.rar

    O emulador precisa de uma Bios de PSX eu recomendo a Bios "SCPH7501". E de Memory Cards, o emulador já vem com os Memory Cards.

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    1. Exato!
      Esta é a única maneira de um PS2 rodar um game de PSX, ou seja, emulando!

      Eu já conhecia o projeto deste emulador. Mas a última notícia que tinha dele é que tinha sido abandonado, por isso nem cheguei a mencioná-lo.

      Embora você tenha feito alguns testes, eu visitei a postagem e, não sei se realmente o desenvolvedor voltou a trabalhar no emulador ou se o internauta ressuscitou o assunto.

      Vamos acompanhar pra ver...

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  101. Ei sedan75 eu ia me esquecendo, adiciona aí na lista de jogos que funcionaram no MultiDVD, Need For Speed Underground 2 e Winning Eleven 10, eu fiz o MultiDVD com esses jogos e funcionaram no emulador só falta gravar em DVD.

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    1. Adicionado!

      Valeu :)

      Ah, não esquece de testar no console, beleza?! ;)

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  102. OK, esse MultiDVD é para meu primo, ele gostou do NFSU 2 e para não gravar só esse jogo eu adicionei o WE 10, ha e oque o jogo "woody woodpecker – escape from buzz buzzard park" tá fazendo na frente do WE 10??? kkkkkkkkkkkk

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    1. É que é um MultiDVD de MultiDVD... he, he, he, he... :)

      Corrigido. Valeu!
      Vou contratá-lo pra fazer o controle de qualidade! :)

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  103. Aqui o link do PS2PSXe: http://www.4shared.com/zip/qOzNMrLi/PS2PSXe.html
    O pacote está com as BIOS scph1001.bin e scph7502 e emulador claro...
    Ele é a versão mais recente (rev202), basta extrair para o pendrive e usar o uLaunchELF para abri-lo, no uLaunchELF abra o "ps2psxe-gui-pack.elf", as ISOs tem que estar no formato BIN/CUE e o emulador precisa ser configurado para ter som nos jogos.

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  104. o meu não saiu da tela principal (ps2 multiloader) oque q deu de errado???

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    1. Aparentemente há alguma configuração errada com seu arquivo multi.xml.
      Dê uma revisada nele.

      Obs: Considere também você ter dado a "sorte" de ter utilizado games incompatíveis com multiDVD!

      Dê uma lida na lista de jogos que aceitaram multiDVD no fim do tutorial.

      Abs.

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  105. Isso aconteceu comigo também matheusmats, quando fiz o MultiDVD pela primeira vez, Mas isso aconteceu quando eu emulei no PCSX2 para testar, e é que eu fiz do jeito que está no tuto, mas também não foi erro no projeto pois eu tenho um MultiDVD do meu primo (Super Coleção) e também não funcionou no PCSX2 mas funcionou no PS2... Ei sedan75 dá uma explicação porque isso acontece!!!

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    1. Então, Laurrant, no caso do Matheus, acredito que ele se refira com o DVD do projeto no console e não no emulador. Acredito que haja algo errado com o arquivo multi.xml

      Agora, quanto aos emuladores, deve-se sempre encontrar uma versão própria para a arquitetura do processador da sua mákina. Como nem sempre isso é especicado, o jeito é sair testando versões diferentes.

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  106. Sobre o PCSX2... Ele é pesado d+, e o unico jogo que vai a toda é o Megaman X Collection, o DBZ sparking Meteor vai a 20.00 FPS, o GTA San Andreas 30.00 FPS, o Herry Potter e o Calice de Forgo só vai a 9.65 FPS e tem jogo que nem roda!!! Nem se TODOS o HACKS estiverem habilitados.

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  107. O problema não é só o emulador ser pesado. O sistema emulado (no caso o PS2) é bastante complexo.
    Tanto que, mesmo a própria Sony ainda não conseguiu fazer um emulador decente de PS2 para o PS3, e eles têm à disposição toda a informação técnica que os programadores de emuladores muitas vezes descobrem na base do chute!!

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