Mostrando postagens com marcador gamerip ripagem psx psone playstation imagem cd track trilha sonora games jogos ripados ripagem ripar cdrip cdful full ccd iso nrg img bin cue nero cdmage ultraiso. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador gamerip ripagem psx psone playstation imagem cd track trilha sonora games jogos ripados ripagem ripar cdrip cdful full ccd iso nrg img bin cue nero cdmage ultraiso. Mostrar todas as postagens

9 de fev. de 2012

Tutorial - Criando GameRip de Playstation (games sem músicas e videos)

Atendendo à pedidos, neste tutorial veremos como Ripar imagens de Playstation.

Um GameRip de Playstation, é um game que teve seus arquivos de músicas removidos e seus arquivos de video substituídos por arquivos de video minúsculos.

Por que ripar um game de PSX?
Por vários motivos! Para citar apenas alguns:
  • Facilitar o armazenamento de isos;
  • Facilitar o compartilhamento na internet;
  • Melhor compressão;
  • Ocupa menos espaço;
  • Facilitar o transporte em dispositivos de armazenamento.
Além de que, mesmo que uma imagem tenha sido "ripada", ela pode ser gravada em CD e reproduzida normalmente no console. Uma imagem ripada, após ter sido compactada, pode chegar a menos de 10% do seu tamanho normal!

Mãos à obra
O único aplicativo que utilizaremos para criar nossas imagens "rip", será o CDMage. Você poderá baixar a versão que estou utilizando neste tutorial AQUI

A senha de descompactação é: hotplug

Algo importante que você deve saber sobre os games de PSX é que existem 2 tipos de CDs ou images.
Existem jogos em CD apenas de dados, e jogos em CD de dados & trilha sonora. É importante saber qual é o tipo de imagem do game que você está ripando, para executar corretamente os procedimentos no seu projeto.

Uma imagem de "apenas dados", não tem novidade. Ela é composta de diretórios e arquivos diversos, assim como sua pasta de arquivos pessoais do seu computador, que contem fotos, mp3, videos, etc.

A atenção especial que você deve ter são às imagens de "dados & trilha sonora". Este tipo de imagem contém diversas trilhas. É na primeira trilha que estão os arquivos que nos interessam. Nas trilhas seguintes, estão as músicas que são reproduzidas durante o game, como nos backgrounds, durante as lutas, nas apresentações, etc. Estas músicas estão no formato ".wav" e podem ser reproduzidas em aparelhos tocadores de cd.

Logo, a primeira coisa a fazer é identificar o tipo de imagem que se trata o game que você pretende ripar.

Iniciando o projeto
Para o trabalho, sempre recomendo criar um diretório "PROJETO" para seu projeto (dãããã...)
Note que, para o meu projeto selecionei o game Mortal Kombat Trillogy e, não escolhi este game aleatoriamente e sim, porque se trata de uma imagem de "dados & trilha sonora".







Imagem de dados e trilha sonora
O CDMage não é um programa que necessita ser instalado, apenas execute-o e abra o arquivo com extensão ".cue". Em seguida o CDMage solicitará o arquivo de imagem com extensão ".bin". O arquivo "cue" informa ao CDMage qual é a estrutura de arquivos contida no arquivo de imagem "bin".






Note que realmente a imagem realmente se trata de uma imagem de "dados & trilha sonora". Observe que na primeira trilha do disco se encontram os arquivos do game... 


...e nas trilhas seguintes, a "trilha sonora" do game.


Agora, apanharemos apenas a trilha que nos interessa, ou seja a primeira trilha que é a que contém os arquivos do game. Para isso, basta clicar com o botão direito do mouse sobre a "Track 1" e selecionar "Extract Track..." para que a trilha seja extraída na íntegra.


Selecione o diretório "PROJETO" como destino e aguarde a extração.


Observe no diretório PROJETO a trilha extraída com o formato ".tao". Note que a imagem completa do game tem aproximadamente 550MB e a trilha extraída, aproximadamente 70MB! Ou seja, o game em sí possui apenas 70MB. Os outros 480MB são somente sa trilha sonora, ou seja, de músicas no formato wav!

Lembrando que esta imagem de 70MB ainda será reduzida ao substituirmos os arquivos de video e audio, como veremos.


Se você quiser, poderá interromper a imagem aqui. Esta imagem ".tao" pode ser emulada pelo emulador epsxe sem nenhum problema. Obviamente, sem musicas, pois você deu adeus às trilhas sonoras do game.

Imagem apenas de dados

Agora, o nosso objetivo é substituir as músicas e videos, que estão no formato de arquivo. Sim! Músicas e videos no formato de arquivo! Algumas músicas ainda estão presentes na imagem, mas, desta vez, elas não estão em formato wav, ou seja, elas não fazem parte da trilha sonora do game. São arquivos de audio e video nos formatos "nativos" do PSX, que levam as seguintes extensões:

.IXA (audio)
.XA (audio)
.STR (video)

Para isso, execute novamente o CDMage e "arraste" a imagem do game que deseja ripar no seu projeto, pra dentro dele. O CDMage suporta diversas extensões de imagens, como CCD, ISO, BIN, IMG, NRG, TAO, entre outras. Eu vou continuar a utilizar a imagem ".tao" que extraí no procedimento acima.

Talvez seja necessário indicar o tipo de imagem ao CDMage selecionando a opção "M2/2352..." conforme indicado na figura abaixo.



Agora, temos que vasculhar nos diretório atrás de arquivos com as extensões de audio e video nativos do PSX. Geralmente estes arquivos encontram-se em diretórios de nomes característicos, como por exemplo nos mostra a figura abaixo. (diretório MOVIES)


Para substituir os arquivos originais, clique com botão direito do mouse sobre o arquivo e selecione "Import File...", navegue no diretório do aplicativo CDMage e localize o diretório "Blanks". Dentro deste diretório, você encontrará 2 arquivos minusculos no formato ".str". Você poderá selecionar qualquer um deles para importar substituindo o arquivo ".str" original.

A diferença entre esses 2 arquivos STR do diretório Blanks é que, o arquivo "anim.str" reproduz um pequeno video de aproximadamente 1 segundo exibindo uma pequena seta cinza dando uma volta completa, substituindo o arquivo de video original da imagem. Já o arquivo "still.str" reproduz uma tela preta de aproximadamente 1 segundo substituindo o video original da imagem.


Ao selecionar qualquer um desses arquivos de dentro do diretório Blank, você será alertado pelo CDMage que o arquivo que quer importar é menor que o arquivo original.


 Ainda bem, certo?! Isso quer dizer que estamos no caminho correto, ok?! Apenas clique em "Yes", confirmando a importação, e aguarde o procedimento.


Agora, realize o mesmo procedimento com os arquivos ".ixa" e ".xa", se existirem.


Agora, antes de gravar uma mídia - embora não acredite que você fará isso mesmo ;) - teste a imagem ripada num emulador de PSX. Recomendo o ePSXe, até porque não cheguei a testar em algum outro emulador.


No caso do ePSXe, é necessário optar por "All files" em "Arquivos do tipo:" para que a imagem com a extensão ".tao" fique visualizável para ser emulada.


Toda a vez que você assistir à esta animação abaixo, significa que neste momento, o game reproduziria um video que foi substituído no processo de ripagem. 


Abaixo, uma screen do game sendo emulado normalmente.


Abaixo, assista um tutorial em video com todos esses procedimentos de ripagem:



OBSERVAÇÕES ADICIONAIS:
As imagens com "somente dados" permanecerão do mesmo tamanho mesmo após o procedimento de ripagem, ou seja, mesmo depois de os videos e músicas no formato de arquivos tiverem sido substituídos.

Dificilmente um game não contem arquivos de audio ou video que possam ser ripados. No entanto, qdo eles realmente não existirem o game não poderá ser ripado já que o processo de ripagem atua somente nos arquivos de audio e video dos games.

Este procedimento não funciona com games de PS2. Para o PS2, existe um processo semelhante, mas, outros aplicativos devem ser utilizados.